La regla del reloj de lanzamiento de la MLB diseñada para mantener los juegos en movimiento
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La regla del reloj de lanzamiento de la MLB diseñada para mantener los juegos en movimiento

Jul 11, 2023

El tiempo promedio para un juego de Grandes Ligas la temporada pasada fue de 3 horas y 6 minutos. Eso fue menos que el máximo histórico de 3:11 en 2021, pero aún así reforzó la percepción de que los juegos de la MLB de hoy tienden a tener largos períodos de inactividad.

Para acelerar el ritmo del juego, MLB quiere reducir la cantidad de veces que los lanzadores y bateadores pueden detener el juego.

Con los relojes de lanzamiento implementados en todas las ligas menores la temporada pasada, el tiempo promedio de juego se redujo en un promedio de 25 minutos. Y a principios de este entrenamiento de primavera, los juegos han sido un promedio de 20 minutos más cortos.

Por supuesto, siempre hay una curva de aprendizaje. El tercera base de los Padres de San Diego, Manny Machado, se convirtió en el primer bateador en recibir un strike automático. Y un juego entre los Medias Rojas de Boston y los Bravos de Atlanta terminó en empate cuando el último bateador del juego fue eliminado por un strike automático.

Hay un cronómetro de 30 segundos entre bateadores y un límite de tiempo entre lanzamientos. Después de recibir la pelota del receptor o árbitro, los lanzadores deben comenzar su movimiento dentro de los 15 segundos con las bases vacías o dentro de los 20 segundos con los corredores en la base. Si no lo hacen, se les carga con una bola automática.

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Además, a los lanzadores se les permite sólo dos "desconexión" (salir de la goma o lanzar a primera base) por aparición en el plato.

Los bateadores también comparten la responsabilidad de mantener el juego en movimiento. Deben estar en la caja de bateo y listos para el lanzamiento cuando el reloj llegue a los 8 segundos. En caso contrario, se les imputa una huelga automática. Un bateador puede pedir tiempo muerto sólo una vez por aparición en el plato.

Prohibición de turnos: Al comienzo de cada lanzamiento, los equipos deben tener al menos dos jugadores del cuadro a cada lado de la segunda base, con los cuatro colocados en la tierra del cuadro. Los jugadores del cuadro no pueden cambiar de posición a menos que haya una sustitución.

Bases más grandes: Las bases ahora tienen 18 pulgadas cuadradas (anteriormente 15 pulgadas). Eso reduce la distancia entre la primera, segunda y tercera base en 4,5 pulgadas. (El plato de home, que sigue siendo del mismo tamaño, hasta la primera base es 3 pulgadas más corto).

Límites de selección: Los lanzadores están limitados a un máximo de dos intentos de pickoff por aparición en el plato. Si un lanzador intenta un tercer tiro de pickoff y no saca al corredor, es un balk automático y todos los corredores suben una base.

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